هنر دوران پارینه سنگی فوقانی در غار لاسکو: سفری به اعماق تاریخ

غار لاسکو، پناهگاهی صخرهای در دره دوردونی فرانسه، گنجینهای از نقاشیهای غاری است که بین 15,000 تا 17,000 سال پیش خلق شدهاند. این نقاشیها، که شاهکارهایی از دوران پارینهسنگی فوقانی به شمار میروند، حیوانات مختلفی مانند گاو، اسب و گوزن را به تصویر میکشند.
متاسفانه، به دلیل حجم بالای گردشگران و رشد باکتریهای خطرناک، درهای غار اصلی لاسکو به روی عموم بسته شده است. با این حال، جای نگرانی نیست! امروزه با ایجاد نسخههای شبیهسازی شده و ارائه تورهای مجازی، امکان بازدید و لذت بردن از این هنر غاری بینظیر برای همگان فراهم شده است.
اگرچه امکان بازدید مستقیم از غار اصلی وجود ندارد، این بازسازیها و تورهای مجازی به ما اجازه میدهند تا عظمت و شکوه نقاشیهای غار لاسکو را تجربه کنیم و با هنر و زندگی انسانهای اولیه آشنا شویم.
کشف غار لاسکو: یک اتفاق شگفتانگیز
در اوایل پاییز سال 1940، چهار نوجوان در حال کاوش در تپههای مشرف به رودخانه وزر، نزدیک شهر مونتینیاک در دره دوردونی فرانسه بودند که به طور اتفاقی با یک کشف باستانشناسی شگفتانگیز روبرو شدند. یک درخت کاج بزرگ سالها قبل از تپه افتاده بود و حفرهای ایجاد کرده بود. این گروه ماجراجو به داخل حفره لیز خوردند و به مکانی سقوط کردند که اکنون به نام "تالار گاوها" شناخته میشود.
تالار گاوها یک فرسکو به ارتفاع 20 در 5 متر (66 در 16 فوت) است که در آن گاوها، گوزنها، گاوهای وحشی و اسبها با ضربات ماهرانه قلممو و رنگهای خیرهکننده، در حدود 15,000 تا 17,000 سال پیش نقاشی شدهاند. این کشف، غار لاسکو را به یکی از مهمترین اکتشافات باستانشناسی تبدیل کرد و پنجرهای به هنر و زندگی انسانهای دوران پارینهسنگی گشود.
هنر غار لاسکو: تابلویی از زندگی در دوران باستان

غار لاسکو یکی از گنجینههای بزرگ جهان است. کاوش در فضای داخلی وسیع آن، حدود ششصد نقاشی و تقریبا 1500 حکاکی را آشکار کرد. موضوع این هنر غاری، بازتابدهنده آب و هوای زمان خلق آنها است. برخلاف غارهای قدیمیتر که ماموتها و کرگدنهای پشمالو را به تصویر میکشند، نقاشیهای لاسکو شامل پرندگان، گاومیشها، گوزنها، گاوهای وحشی و اسبها هستند که همگی متعلق به دوره بینیخچالی گرمتر هستند.
این غار همچنین دارای صدها "نشانه" است: اشکال چهار ضلعی، نقاط و الگوهای دیگری که احتمالاً هرگز رمزگشایی نخواهیم کرد. رنگهای مورد استفاده در غار شامل سیاه، زرد، قرمز و سفید هستند که از زغال چوب، منگنز، اخرایی و اکسیدهای آهن تهیه شدهاند. به نظر میرسد این مواد به صورت محلی به دست آمده و قبل از استفاده حرارت داده نشدهاند. هنر لاسکو، دریچهای به باورها و محیطزیست انسانهای اولیه است.
تلاش برای بازآفرینی غار لاسکو: از مستندسازی تا حفاظت
از زمان کشف غار لاسکو، باستانشناسان و هنرمندان مدرن در تلاش بودهاند تا راهی برای ثبت زندگی، هنر و محیط این مکان شگفتانگیز پیدا کنند. اولین نسخههای بازسازیشده در اکتبر 1940، در بحبوحه جنگ جهانی دوم، پس از ورود هنری برویل، باستانشناس فرانسوی به غار و آغاز مطالعات علمی، ساخته شدند. برویل ترتیبی داد تا فرناند ویندلز از نقاشیها عکاسی کند و موریس تاون نیز بلافاصله پس از آن شروع به طراحی تصاویر کرد. تصاویر ویندلز در سال 1950 منتشر شد.
این مکان در سال 1948 برای بازدید عموم باز شد و در سال 1949، حفاریهایی به رهبری برویل، سورین بلان و دنیس پیرونی انجام گرفت. پس از بازنشستگی برویل، آندره گلوری بین سالهای 1952 تا 1963 به حفاریها ادامه داد. در آن زمان، دولت متوجه شد که سطح CO2 در غار به دلیل تعداد زیاد بازدیدکنندگان شروع به افزایش کرده است. به همین دلیل، یک سیستم احیای هوا مورد نیاز بود و گلوری مجبور شد کف غار را حفاری کند که در این حین، اولین چراغ سنگی را پیدا کرد. به دلیل مشکلات مداوم حفظ و نگهداری ناشی از تعداد گردشگران، غار در سال 1963 به روی عموم بسته شد.
بین سالهای 1988 و 1999، تحقیقات جدیدی به رهبری نوربرت اوژولا به بررسی توالی نقاشیها و تحقیق در مورد لایههای رنگدانهای پرداخت. اوژولا بر فصلی بودن تصاویر تمرکز کرد و در مورد چگونگی تأثیر خواص مکانیکی، عملی و ریختشناسی دیوارها بر انطباق تکنیکهای نقاشی و حکاکی اظهار نظر کرد. این تحقیقات، درک عمیقتری از تاریخ هنر و تکنیکهای مورد استفاده در خلق هنر غاری لاسکو ارائه داد.
لاسکو 2: بازآفرینی هنر باستانی برای دنیای مدرن

به منظور به اشتراک گذاشتن گنجینه لاسکو با جهانیان، دولت فرانسه اقدام به ساخت یک نسخه شبیهسازی شده از غار اصلی نمود که با نام لاسکو 2 شناخته میشود. این شبیهسازی در یک ساختمان بتنی در یک معدن سنگ متروکه در نزدیکی غار اصلی ساخته شده و از توری سیمی گالوانیزه و 550 تن بتن مدلسازی شده بهره میبرد. دو بخش از غار اصلی، "تالار گاوها" و "گالری محوری"، برای لاسکو 2 بازسازی شدند.
اساس این شبیهسازی با استفاده از استریوفتوگرامتری و ترسیم دستی تا نزدیکترین میلیمتر ساخته شد. مونیک پیترال، هنرمند بازسازیکننده، با استفاده از تصاویر اسلاید و عکسهای برجسته، به مدت پنج سال با استفاده از همان رنگدانههای طبیعی، به بازآفرینی نقاشیهای غاری مشهور پرداخت. لاسکو 2 در سال 1983 برای بازدید عموم افتتاح شد و فرصتی بینظیر برای تجربه هنر باستانی در محیطی کنترلشده فراهم کرد.
در سال 1993، ژان-فرانسوا تورنپیچه در موزه آکویتن بوردو یک نسخه نیمهکامل از غار را به شکل یک فرایز ساخت که میتوانست برای نمایش در مکانهای دیگر از هم جدا شود. این اقدام، گامی دیگر در جهت معرفی و حفظ هنر لاسکو برای نسلهای آینده بود.
لاسکو مجازی: تجربهای نوین از هنر باستانی
در سال 1991، بنجامین بریتون، هنرمند الکترونیک و آکادمیسین آمریکایی، پروژهای را برای ایجاد یک نسخه واقعیت مجازی از غار لاسکو آغاز کرد. بریتون با استفاده از اندازهگیریها، نقشهها و عکسهای غار اصلی و طیف گستردهای از ابزارهای گرافیکی (که برخی از آنها را خودش اختراع کرده بود) یک مدل سهبعدی کامپیوتری دقیق از غار ایجاد کرد. سپس او از نرمافزار گرافیکی برای رمزگذاری تصاویر نقاشیهای حیوانات استفاده کرد.
این نمایشگاه که در سال 1995 تکمیل شد، برای اولین بار در پاریس و کره و سپس در سطح بینالمللی در سالهای 1996 و 1997 به نمایش درآمد. بازدیدکنندگان با استفاده از یک صفحه کامپیوتر و عینکهای VG در لاسکو مجازی بریتون به گشت و گذار میپرداختند. این پروژه، تلفیقی از هنر، فناوری و باستانشناسی بود که امکان دسترسی به هنر باستانی را برای مخاطبان گستردهتری فراهم میکرد.
وبسایت فعلی غار لاسکو که توسط دولت فرانسه تامین میشود، نسخهای از کار بریتون را ارائه میدهد که بینندگان میتوانند بدون عینک آن را تجربه کنند. غار اصلی لاسکو، که به روی بازدیدکنندگان بسته است، همچنان با تکثیر قارچها دست به گریبان است و حتی لاسکو 2 نیز از یک لایه سازشناپذیر جلبک و کلسیت رنج میبرد. این مشکلات، اهمیت توسعه و حفظ نسخههای مجازی و شبیهسازیشده از این گنجینه فرهنگی را بیش از پیش نشان میدهد.
واقعیت و هنر صخرهای: پارادوکس نسخهبرداری از لاسکو

امروزه صدها باکتری در غار اصلی لاسکو تشکیل شدهاند. از آنجا که غار برای دههها دارای تهویه مطبوع بوده و سپس برای کاهش کپک به صورت بیوشیمیایی تصفیه شده است، بسیاری از عوامل بیماریزا، از جمله باسیل بیماری لژیونر، در غار خانه کردهاند. به نظر میرسد که غار دیگر هرگز برای بازدید عموم باز نخواهد شد. این امر، اهمیت حفظ و معرفی هنر لاسکو از طریق روشهای جایگزین را دوچندان میکند.
اگرچه برخی از منتقدان نگران عملکرد نسخهبرداری و دور کردن بازدیدکننده از "واقعیت" خود غار هستند، اما دیگران مانند مارگارت کسیدی، مورخ هنر، معتقدند که چنین بازتولیدهایی با شناساندن اثر اصلی به افراد بیشتر، اقتدار و احترام بیشتری به آن میبخشند. هنر غاری، به عنوان بخشی از میراث فرهنگی بشریت، باید برای همگان قابل دسترس باشد.
لاسکو همواره یک کپی بوده است، یک نسخه بازآفرینی شده از یک شکار یا رویای حیوانات در ذهن هنرمند(ها). روان ویلکن، قومشناس دیجیتال، در بحث درباره لاسکو مجازی، به نقل از هیلل شوارتز، مورخ، درباره تأثیرات نسخهبرداری از هنر میگوید: "نسخهبرداری هم منحطکننده و هم احیاکننده است." ویلکن میگوید: "نسخهها ما را از اصالت و اصل اثر دور میکنند؛ اما در عین حال، فضایی انتقادی گستردهتر برای بحث در مورد زیباییشناسی هنر صخرهای فراهم میکنند." بنابراین، نقد هنر و تحلیل معانی نهفته در این نقاشیها، میتواند به درک عمیقتری از هنر و فرهنگ دوران باستان منجر شود.
- باستان شناسی