تاریخچه کیبورد کامپیوتر: از ماشین تحریر تا صفحه لمسی

داستان کیبورد مدرن کامپیوتر، ریشه در اختراع ماشین تحریر دارد. در سال 1868، کریستوفر لatham شولز، اولین ماشین تحریر عملی مدرن را به ثبت رساند. اندکی بعد، در سال 1877، شرکت Remington شروع به بازاریابی انبوه اولین ماشینهای تحریر کرد. پس از یک سری پیشرفتهای تکنولوژیکی، ماشین تحریر به تدریج به کیبورد کامپیوتر استانداردی که امروزه با آن آشنا هستید، تبدیل شد.
این سفر تکاملی، نشان دهنده تاثیر عمیق یک اختراع بر اختراع دیگر است. کیبورد، به عنوان یک رابط کاربری کلیدی، نقش مهمی در تعامل ما با کامپیوترها ایفا میکند و تاریخچه آن، تاریخچه فناوری و نوآوری است.
کیبورد QWERTY: چرا هنوز از آن استفاده میکنیم؟
طرحبندی کیبورد QWERTY، که در سال 1878 توسط شولز و همکارش جیمز دنزمور به ثبت رسید، داستانهای زیادی در مورد پیدایش خود دارد. قانعکنندهترین توضیح این است که شولز این طرح را برای غلبه بر محدودیتهای فیزیکی فناوری مکانیکی آن زمان طراحی کرد. تایپیستهای اولیه دکمهای را فشار میدادند که به نوبه خود، چکش فلزی را به حرکت درمیآورد. این چکش با ضربه زدن به نوار جوهری، علامتی روی کاغذ ایجاد میکرد و سپس به حالت اولیه خود بازمیگشت. جدا کردن جفتهای حروف رایج، احتمال گیر کردن مکانیسم را به حداقل میرساند.
با پیشرفت فناوری ماشینها، طرحبندیهای دیگری برای کیبورد اختراع شدند که ادعا میکردند کارآمدتر هستند، از جمله کیبورد Dvorak که در سال 1936 به ثبت رسید. اگرچه امروزه کاربران اختصاصی Dvorak وجود دارند، اما در مقایسه با کسانی که همچنان از طرحبندی اصلی QWERTY استفاده میکنند، اقلیت بسیار کوچکی هستند. QWERTY همچنان محبوبترین طرحبندی کیبورد در انواع دستگاهها در سراسر جهان انگلیسیزبان است. پذیرش فعلی QWERTY به این دلیل است که این طرحبندی "به اندازه کافی کارآمد" و "به اندازه کافی آشنا" است که مانع از موفقیت تجاری رقبای خود میشود.
کیبورد QWERTY، با وجود طرحبندی به ظاهر نامنظم خود، به یک استاندارد صنعتی تبدیل شده است و به دلیل سازگاری و آشنایی گسترده، همچنان در دنیای دیجیتال حکمرانی میکند.
پیشرفتهای اولیه در فناوری کیبورد: از تلگراف تا ماشینهای محاسباتی
یکی از اولین پیشرفتهای مهم در فناوری کیبورد، اختراع ماشین تلهتایپ بود. این فناوری که با نام تلهپرینتر نیز شناخته میشود، از اواسط دهه 1800 وجود داشته و توسط مخترعانی مانند رویال ارل هاوس، دیوید ادوارد هیوز، امیل بودو، دونالد موری، چارلز ال. کروم، ادوارد کلینشمیت و فردریک جی. کرید بهبود یافته است. اما این تلاشهای چارلز کروم بین سالهای 1907 و 1910 بود که سیستم تلهتایپ را برای کاربران روزمره کاربردی کرد.
در دهه 1930، مدلهای جدید کیبورد معرفی شدند که فناوری ورود و چاپ ماشینهای تحریر را با فناوری ارتباطات تلگراف ترکیب میکردند. سیستمهای کارت پانچ نیز با ماشینهای تحریر ترکیب شدند تا آنچه را که به عنوان keypunch شناخته میشد، ایجاد کنند. این سیستمها به پایه و اساس ماشینهای محاسباتی اولیه (ماشین حسابهای اولیه) تبدیل شدند که از نظر تجاری بسیار موفق بودند. تا سال 1931، IBM بیش از 1 میلیون دلار فروش ماشین محاسباتی را به ثبت رسانده بود.
فناوری Keypunch در طراحی اولین کامپیوترها، از جمله کامپیوتر Eniac در سال 1946 که از کارتخوان پانچ به عنوان دستگاه ورودی و خروجی خود استفاده میکرد، گنجانده شد. در سال 1948، کامپیوتر دیگری به نام کامپیوتر Binac از ماشین تحریر کنترلشده به صورت الکترومکانیکی برای وارد کردن دادهها به طور مستقیم بر روی نوار مغناطیسی به منظور تغذیه دادههای کامپیوتر و چاپ نتایج استفاده کرد. ماشین تحریر برقی نوظهور، پیوند فناوری بین ماشین تحریر و کامپیوتر را بیشتر بهبود بخشید.
پایانههای نمایشگر ویدئویی (VDT): عصری جدید در تعامل با کامپیوتر
در سال 1964، MIT، آزمایشگاههای Bell و General Electric با همکاری یکدیگر، یک سیستم کامپیوتری اشتراک زمانی چندکاربره به نام Multics را ایجاد کردند. این سیستم، توسعه یک رابط کاربری جدید به نام پایانه نمایشگر ویدئویی (VDT) را تشویق کرد که فناوری لوله پرتو کاتدی مورد استفاده در تلویزیونها را در طراحی ماشین تحریر برقی ادغام میکرد.
این امر به کاربران کامپیوتر اجازه داد برای اولین بار کاراکترهای متنی را که تایپ میکردند روی صفحه نمایش خود ببینند، که ایجاد، ویرایش و حذف متون را آسانتر کرد. همچنین برنامهنویسی و استفاده از کامپیوترها را آسانتر کرد. ظهور VDT، انقلابی در نحوه تعامل کاربران با کامپیوترها ایجاد کرد و زمینه را برای رابطهای کاربری گرافیکی مدرن فراهم ساخت.
انتقال به پالسهای الکترونیکی و ظهور دستگاههای قابل حمل
کیبوردهای اولیه کامپیوتر یا مبتنی بر ماشینهای تلهتایپ بودند یا keypunch، اما یک مشکل وجود داشت: وجود تعداد زیادی مرحله الکترومکانیکی برای انتقال دادهها بین کیبورد و کامپیوتر، سرعت را به میزان قابل توجهی کاهش میداد. با فناوری VDT و کیبوردهای برقی، اکنون کلیدها میتوانستند پالسهای الکترونیکی را مستقیماً به کامپیوتر ارسال کنند و در زمان صرفهجویی کنند. در اواخر دهه 1970 و اوایل دهه 1980، تمام کامپیوترها از کیبوردهای الکترونیکی و VDT استفاده میکردند.
در دهه 1990، دستگاههای قابل حملی که محاسبات موبایلی را معرفی کردند، در دسترس مصرفکنندگان قرار گرفتند. اولین دستگاه از این نوع، HP95LX بود که در سال 1991 توسط Hewlett-Packard منتشر شد. این دستگاه دارای فرمت تاشو بود که به اندازه کافی کوچک بود تا در دست جای گیرد. اگرچه هنوز به عنوان PDA طبقهبندی نشده بود، اما HP95LX اولین دستیار دیجیتال شخصی (PDA) بود. این دستگاه دارای یک کیبورد QWERTY کوچک برای ورود متن بود، اگرچه تایپ لمسی به دلیل اندازه کوچک آن تقریباً غیرممکن بود. ظهور دستگاههای قابل حمل، عصر جدیدی در محاسبات را رقم زد و کیبوردها نیز نقش مهمی در این تحول ایفا کردند.
قلم بر کیبورد چیره نشد: نبردی ناتمام در دنیای ورودی اطلاعات
با افزودن امکان دسترسی به وب و ایمیل، پردازش کلمه، صفحات گسترده، برنامههای شخصی و سایر برنامههای دسکتاپ به PDAها، ورود اطلاعات با قلم نیز معرفی شد. اولین دستگاههای ورود اطلاعات با قلم در اوایل دهه 1990 ساخته شدند، اما فناوری تشخیص دستخط به اندازه کافی قوی نبود که مؤثر باشد. کیبوردها متن قابل خواندن توسط ماشین (ASCII) تولید میکنند، ویژگیای ضروری برای فهرستبندی و جستجو توسط فناوریهای مبتنی بر کاراکتر معاصر. بدون تشخیص کاراکتر، دستخط "جوهر دیجیتال" تولید میکند که برای برخی از برنامهها کار میکند اما برای ذخیره ورودی به حافظه بیشتری نیاز دارد و قابل خواندن توسط ماشین نیست. در نهایت، بیشتر PDAهای اولیه (GRiDPaD، Momenta، Poqet، PenPad) از نظر تجاری مقرون به صرفه نبودند.
پروژه نیوتن اپل در سال 1993 گران بود و تشخیص دستخط آن به طور خاص ضعیف بود. گلدبرگ و ریچاردسون، دو محقق در Xerox در پالو آلتو، یک سیستم ساده شده از ضربههای قلم به نام "Unistrokes" را اختراع کردند، نوعی خط شکسته که هر حرف از الفبای انگلیسی را به ضربههای تکی تبدیل میکرد که کاربران آن را در دستگاههای خود وارد میکردند. Palm Pilot، که در سال 1996 منتشر شد، یک موفقیت فوری بود و تکنیک Graffiti را معرفی کرد که به الفبای رومی نزدیکتر بود و راهی برای وارد کردن حروف بزرگ و کوچک داشت. سایر ورودیهای غیر کیبورد این دوران شامل MDTIM، منتشر شده توسط پویکا ایسوکوسکی، و Jot، معرفی شده توسط مایکروسافت، بودند. با این حال، با وجود تلاشها فراوان، قلم نتوانست جایگزین کیبورد شود.
چرا کیبوردها همچنان پابرجا هستند؟ راز ماندگاری صفحه کلید
مشکل همه این فناوریهای جایگزین کیبورد این است که ثبت دادهها حافظه بیشتری مصرف میکند و دقت آن نسبت به کیبوردهای دیجیتال کمتر است. با افزایش محبوبیت دستگاههای موبایل مانند تلفنهای هوشمند، الگوهای مختلف کیبورد با فرمتهای متفاوت مورد آزمایش قرار گرفتند و مسئله این شد که چگونه یک کیبورد به اندازه کافی کوچک طراحی شود که بتوان از آن به طور دقیق استفاده کرد.
یکی از روشهای نسبتاً محبوب، "کیبورد نرمافزاری" بود. کیبورد نرمافزاری یک نمایشگر بصری با فناوری صفحه لمسی داخلی است. ورود متن با ضربه زدن روی کلیدها با قلم یا انگشت انجام میشود. کیبورد نرمافزاری زمانی که استفاده نمیشود، ناپدید میشود. طرحبندیهای کیبورد QWERTY بیشتر در کیبوردهای نرمافزاری استفاده میشوند، اما سایر طرحها مانند کیبوردهای نرمافزاری FITALY، Cubon و OPTI و همچنین یک لیست ساده از حروف الفبا نیز وجود داشتند. با وجود همه این تلاشها، کیبورد، به ویژه کیبورد نرمافزاری QWERTY، به دلیل سادگی، آشنایی و کارایی نسبی، همچنان پابرجا مانده است.
انگشت شست و صدا: ورود اطلاعات در عصر تلفنهای هوشمند
با پیشرفت فناوری تشخیص صدا، قابلیتهای آن به دستگاههای کوچک قابل حمل اضافه شده است تا کیبوردهای نرمافزاری را تقویت کند، اما جایگزین آنها نشود. طرحبندیهای کیبورد به تکامل خود ادامه میدهند، زیرا ورود دادهها از پیامک استقبال کرده است، که معمولاً از طریق نوعی طرحبندی کیبورد QWERTY نرمافزاری وارد میشود (اگرچه تلاشهایی برای توسعه ورود اطلاعات با تایپ شست مانند کیبورد KALQ، یک طرحبندی صفحه تقسیم شده که به عنوان یک برنامه Android در دسترس است، صورت گرفته است).
در حالی که تشخیص صدا بهبود یافته است، اما هنوز در شرایط خاص محدودیتهایی دارد و کیبوردها، به ویژه کیبوردهای نرمافزاری، همچنان به عنوان یک روش قابل اعتماد و دقیق برای ورود اطلاعات باقی ماندهاند. تلاشها برای بهینهسازی طرحبندی کیبورد برای تایپ با انگشت شست و استفاده از صدا به عنوان مکمل، نشان دهنده تکامل مداوم روشهای ورود اطلاعات در دنیای موبایل است.